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EventHub 是一个非常重要且常用的东西,在不相关组件通信方面有着很强大的作用。
形象生动讲解:。EventHub
想想如果从最顶层组件传一个 data 给最底层组件,仅仅使用父子传递的方式会变得十分麻烦。而 EventHub 就是用来解决这个问题的:在需要获取 data 的组件上设置一个监听器,每次要传递 data 时,那个组件就广播这个事件并调用这些监听器。我们不难发现 EventHub 的主要功能就两个: 监听和广播,当然还有去掉监听器。而 Vue 刚好给我们提供了这些功能,我们可以使用 Vue 来描述这些功能:
let eventHub = new Vue()// 监听eventHub.$on('eventName', (data) => { console.log('Trigger this event and receive ' + data)})// 广播eventHub.$emit('eventName', data)// 去掉监听eventHub.$off('eventName')
其本质上这里就借用了 Vue 的事件监听功能来完成 EventHub
的。
下面介绍一下怎么实现的:
依赖注入eventHub
是个全局变量呀,难道我们要将它放在入口 main.js
里面初始化么?还是放在 Vue.prototype
里直接用 this.eventHub
来使用呢? 在我们使用的antd的vue框架中初始化 EventHub
,并使用 provide
对外暴露这个 EventHub
。
APP.vue
文件中敲如下代码:
import Vue from "vue";export default { name: "App", components: { GrandParent }, data() { return { eventHub: new Vue() }; }, provide() { return { eventHub: this.eventHub }; }, methods: { setRandomValue() { this.eventHub.$emit("update:msg", Math.random() * 100); } }};
然后在需要监听的组件里用 inject
注入这个依赖,并在 created
里添加事件监听。
export default { inject: ["eventHub"], data() { return { msg: "" }; }, created() { this.eventHub.$on("update:msg", msg => { this.msg = msg; }); }};
最终的结果是在 App 里修改 msg
,添加监听事件的子组件都会获取最新的 msg
,并用其再更新自己的数据或者状态。
eventHub
问题
on
事件没有被触发原因及解决办法
当我们还在页面A的时候,页面B还没生成,也就是页面B中的 created
中所监听的来自于A中的事件还没有被触发。这个时候当你A中emit
事件的时候,B其实是没有监听到的,
当你从页面A到页面B跳转的时候,发生了什么?首先是先B组件先created
然后beforeMount
接着A组件才被销毁,A组件才执行beforeDestory
,以及destoryed
所以,我们可以把A页面组件中的emit
事件写在beforeDestory
中去。因为这个时候,B页面组件已经被created
了,也就是我们写的$on
事件已经触发了
修改如下:在beforeDestory
生命周期里,$emit
事件:
beforeDestroy () { this.eventHub.$emit('update:msg',this.data) }
$on
事件是不会自动清楚销毁的,需要我们手动来销毁,所以我在B组件页面中添加this.eventHub.$off
来关闭,销毁后就不存在执行多次的情况了 。代码如下:// 在B组件页面中添加以下语句,在组件beforeDestory的时候销毁。 beforeDestroy () { this.eventHub.$off('update:msg') },
总结
用eventBus 来进行页面组件之间的数据传递,需要注意三点:update:msg
;$emit
事件应在beforeDestory
生命周期内;$on
记得要销毁。最后加个链接,大佬介绍的vue组件六种通讯方式,,其实vue组件间通讯最好的方法是vuex
。具体的用法自行百度学习咯。
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